克勞洞穴
萊帕里斯特實驗室
AION 2 共有六個具名組隊副本。克拉爾洞穴、烏魯古古峽谷、火之神殿與德拉烏伯尼爾是目前全球版的遠征,最多可由五人組隊。垂死德拉瑪塔的巢穴屬於第 2 賽季的歷史內容,聖域則是第 1 章的十人組隊內容。可依隊伍人數篩選,或搜尋名稱與場景背景,並留意各副本的適用版本。
萊帕里斯特實驗室
奧拉烏族與奧爾多爾
陷阱與觀察者
深淵與巴卡瑪
第 2 賽季內容
第 1 章組隊內容
克拉爾洞穴是目前全球版的遠征,場景為雷帕爾革命團實驗室。烏魯古古峽谷也是現行全球版遠征,與奧拉烏部族及奧爾多有關。火之神殿的場景包含陷阱與監視者;德拉烏伯尼爾則與深淵及巴卡爾瑪有關,兩者同樣是目前全球版遠征。每個副本都支援最多五人組隊,適合作為小隊規劃的起點。選副本時,除了名稱也要看場景背景:環境會先透露隊伍需要注意哪些事。
透過目的地卡片,一併查看名稱、場景、隊伍人數與適用版本。選擇「AION 2 副本」或「AION 2 遠征」時,就能確認該目的地支援多少人,以及隊伍將進入何種場景。若把所有目的地都籠統稱為副本,就會忽略 AION 2 對遠征內容的區分。
火之神殿是常見的搜尋目標,值得單獨說明。火之神殿內有陷阱與監視者,目前全球版條目標示最多支援五人。這些資訊足以讓隊伍知道這是需要應對機制的小隊戰鬥,無須杜撰首領順序、掉落表或時間限制。
瀕死德拉瑪塔巢穴屬於第 2 賽季,隊伍人數欄標示為賽季更新。聖域是十人隊伍內容,屬於第 1 章的歷史版本。較舊的地區版或賽季攻略提到這些目的地時,相關資料仍有參考價值;但適用版本已清楚說明,它們不是目前全球版上市時開放的目的地。
篩選器可按隊伍規模快速瀏覽:最多五人、十人或賽季更新。這只是瀏覽工具,不能取代遊戲內即時的配對或開放狀態。要組目前全球版的隊伍,應先選「最多五人」,再查看目的地的場景與適用版本。研究舊內容時,可以保留歷史目的地,並參照更新時間軸了解當時的版本背景。隊伍人數欄能避免把十人或賽季目的地誤認為目前的五人副本。
每個目的地都應確認相同的問題:隊伍要去哪裡、能容納多少玩家、會進入什麼場景,以及內容屬於哪個版本?這些答案足以支援初步的組隊決策。首領攻略需要另外說明機制,不能光憑目的地名稱推斷。
目前全球版隊伍可先篩選「最多五人」,再挑選隊員感興趣的場景。分配前排、支援、遠程壓制或爆發任務前,先比較各職業的定位。守護星的主坦定位、護法星的多元支援、治癒星兼具支援與強化輸出,以及弓星的遠距偵察定位,都能作為初步討論的依據,但不代表某種陣容永遠最佳。
透過配裝頁,把陣容構想落實為具體決策。手動戰鬥、命中確認、閃避、走位、連鎖技能與最多五格的烙印限制,都與遠征息息相關,因為隊伍必須一起判讀戰況。隊伍可以選定一項觀察重點,例如在火之神殿如何繞過陷阱,讓下一場成為具體測試,而不是漫無目的地尋找完美攻略。
如果舊攻略提到某個遠征名稱,採用建議前先確認其適用版本。第 2 賽季與第 1 章條目可供歷史參考,但目前全球版的開放情況有自己的背景。確認目的地名稱、場景、隊伍人數與想觀察的戰鬥原則後,再擬定組隊計畫。
首次挑戰前,先把隊伍計畫訂清楚:選好目的地、記下隊伍人數、確認場景,並決定這次要觀察哪項戰鬥原則。火之神殿可以聚焦陷阱與監視者;克拉爾洞穴可以先了解勒帕革命團實驗室的場景;烏魯古古峽谷則可從奧拉烏部族與奧爾多的背景切入。這樣就足以在戰後進行有效檢討,不必一次涵蓋所有首領機制。若隊伍參考的是歷史攻略,討論時也要註明舊版本範圍,避免不知不覺把記憶中的路線當成目前全球版內容。明確的目的地、角色分工與適用版本,能在遊戲提供即時戰鬥細節前,先給小隊一份可靠的行前說明。檢討最後,記錄所選角色是否解決了預期問題:守住位置、支援隊友、維持距離,或施加壓力。