服务器 — AION 2
AION 2 全球服按地区及具名阵营配对分组。欧洲列有 4 组配对,北美西部、北美东部以及拉丁美洲与亚洲各有一个地区条目。创建角色时最重要的规则是每个服务器仅限一个阵营:希埃尔 / 伊斯拉佩尔是一组配对,并不意味着可以在同一服务器创建两个阵营的角色。为队伍选定服务器前,先按地区筛选。
| 地区 | 阵营配对 | 规则 |
|---|---|---|
| 欧洲 | Siel / Israphel 配对 | 每个服务器限一个阵营 |
| 欧洲 | Nezekan / Zikel 配对 | 每个服务器限一个阵营 |
| 欧洲 | Vaizel / Triniel 配对 | 每个服务器限一个阵营 |
| 欧洲 | Kaisinel / Lumiel 配对 | 每个服务器限一个阵营 |
| 北美西部 | Siel / Israphel 配对 | 每个服务器限一个阵营 |
| 北美东部 | Nezekan / Zikel 配对 | 每个服务器限一个阵营 |
| 拉丁美洲与亚洲 | Siel / Israphel 配对 | 每个服务器限一个阵营 |
查看地区配对表
AION 2 / 01 记录AION 2 当前全球服共有 7 组服务器配对。欧洲包括希埃尔 / 伊斯拉佩尔、内扎坎 / 吉凯尔、拜泽尔 / 崔尼尔、凯西内尔 / 鲁米埃尔。北美西部采用希埃尔 / 伊斯拉佩尔,北美东部采用内扎坎 / 吉凯尔,拉丁美洲与亚洲采用希埃尔 / 伊斯拉佩尔。名称重复并不代表条目重复:地区也是选服的一部分,标明了你正在考虑的服务器分组。遇到同名服务器时,先比较地区,不要将其当作同一个游戏服务器。
按地区筛选即可比较已列出的配对,无需猜测服务器状态。各地区选项均遵循阵营配对及单阵营规则。比较欧洲与北美时,应结合地区理解重复的服务器名称,不要将其视作全球共用的同一玩家群体。这样亲友队就不会只围绕名称做计划,却忽略服务器地区。
先选地区,再选配对,最后核对阵营规则。服务器名称本身不保证排队时间、玩家人数、使用语言或长期容量;这些运营状况可能变化。为队伍确定服务器前,请查看当前客户端。
每服仅限一个阵营
AION 2 / 02 记录每个服务器只允许一个阵营。实际组队时,应在创建角色前商定要玩哪一方,因为希埃尔 / 伊斯拉佩尔这样的服务器配对,代表该地区配置中的两个具名阵营侧,并不允许在同一服务器创建两个阵营的角色。这条规则意味着选服不只是选择地理地区。应在创建角色前决定阵营,不要等队伍成员已经分属两边才讨论。
这对亲友、公会和回归玩家都很重要。记下地区和目标阵营,再到客户端确认当前是否可选。如果队伍成员分处不同地区,同样的角色名称也无法解决服务器地区不同的问题。如果之后配对或可选状态发生变化,应将当前客户端与已列明的地区配对核对,不要默认旧帖子仍反映现行运营规则。
单阵营限制也与 PvP 有关。深渊是阵营战争区域,时空裂缝按种族划分,混沌深渊则以服务器为单位分为西部或东部。因此,选服与游戏中的对抗归属密切相关:它决定玩家以哪一方身份参与共同的阵营冲突。
简明选服清单
AION 2 / 03 记录先根据实际所在地区,确认全球 Windows PC 版所用的商店入口。接着比较已列明的服务器配对。最后决定队伍的阵营,并确认客户端当前的可选状态。这三步能解答大多数“AION 2 服务器”和“AION 2 服务器”查询,避免把服务器名称与未经证实的人口或排名说法混为一谈。
参考开服指南时,应将全球服与韩服、台服的历史及早期重要节点区分开。旧文章可能出现历史地区名称,因为游戏在全球服上线前已有地区服运营。这些历史可作背景参考,但不能据此假定各地的服务器配对、阵营规则或时间表完全相同。
选定服务器后,再分别考虑职业和战斗玩法:比较 8 个职业,然后将战斗原则运用到所选玩法中。选服决定角色在哪里游玩,职业与玩法选择则决定怎么玩。新版本调整配对时,两者都应重新核对。
组队时,将选择写成地区、配对、阵营和角色计划。即使欧洲的服务器名称与北美西部或拉丁美洲与亚洲重复,也要分开看待。创建角色前先讨论单阵营规则,因为选服会影响队伍参与阵营冲突时的归属。先在客户端确认当前是否可选,再以具名配对作为地区和阵营背景的固定参照。四行计划就足以发现常见错误:只因服务器名称熟悉就选择,却没有检查地区或阵营。回归玩家也能在邀请朋友前,快速将旧角色计划与当前选服界面对照。如果队伍更换地区,应同时重新核对配对和阵营,而不是只改角色名称。将这四行统一发在群消息中,方便每位玩家在创建角色前核实。创建角色时再确认一次阵营,因为到了这一步,大家商定的计划才真正落实为可游玩的阵营。