Hồ sơ sản phẩm toàn cầu/world/
Bản đồ thế giới

Bản đồ thế giới — AION 2

AION 2 có sáu địa điểm được nêu tên trong phần giới thiệu bản toàn cầu hiện tại, lịch sử Chương 1 và lịch sử Mùa 2. Căn cứ Quân đoàn Bình Minh, Thung lũng Cantas và Đầm lầy sông Ellun thuộc phạm vi toàn cầu hiện tại; Morheim và Eltnen thuộc Chương 1; Hạ và Trung Reshanta thuộc lịch sử Vực thẳm Mùa 2. Dùng chế độ danh sách hoặc bản đồ để đối chiếu tên, không coi các vùng lịch sử là tọa độ của bản toàn cầu hiện tại.

LokasiWilayahCakupan versi
Căn cứ Quân đoàn Bình Minhthế giới hiện tạibản toàn cầu hiện tại
Thung lũng Cantasthế giới hiện tạibản toàn cầu hiện tại
Đầm lầy sông Ellunthế giới hiện tạibản toàn cầu hiện tại
Morheim (khu vực lịch sử)thế giới Chương 1lịch sử Chương 1
Eltnen (khu vực lịch sử)thế giới Chương 1lịch sử Chương 1
Reshanta Hạ và TrungVực thẳm Mùa 2lịch sử Mùa 2
Căn cứ Quân đoàn Bình Minhbản toàn cầu hiện tại
Thung lũng Cantasbản toàn cầu hiện tại
Đầm lầy sông Ellunbản toàn cầu hiện tại
Morheim (khu vực lịch sử)lịch sử Chương 1
Eltnen (khu vực lịch sử)lịch sử Chương 1
Reshanta Hạ và Trunglịch sử Mùa 2
Ảnh thế giới AION 2

Địa điểm toàn cầu hiện tại

CATATAN AION 2 / 01

Căn cứ Quân đoàn Bình Minh, Thung lũng Cantas và Đầm lầy sông Ellun là ba địa điểm được nêu tên trong phần giới thiệu thế giới của bản toàn cầu hiện tại. Chúng giúp hình dung thế giới AION 2, nhưng không tạo thành bản đồ tọa độ đầy đủ. Dùng các tên này để định hướng, đồng thời tách phạm vi toàn cầu hiện tại khỏi lịch sử khu vực cũ. Tên địa điểm cho biết nên bắt đầu ở đâu, chứ không trả lời mọi câu hỏi tiếp theo về đường đi hay vật phẩm sưu tầm.

Di chuyển là một phần của thế giới AION 2. Trò chơi cho phép đi trên trời, trên đất liền và dưới nước; đi bộ, bay và bơi đều là cách di chuyển của người chơi. Thế giới không chỉ là danh sách các vùng trên mặt phẳng: độ cao và lựa chọn đường đi đều quan trọng. Hãy xét cách di chuyển khi đọc thông tin từng địa điểm, nhất là khi lên đường đến một hoạt động thay vì chỉ tìm tên nơi hoạt động đó xuất hiện.

Chế độ bản đồ thể hiện mối liên hệ giữa các địa điểm, không phải lớp phủ GPS. Sáu địa điểm được trình bày dưới dạng danh sách hoặc sơ đồ gọn, mỗi mục đều ghi phạm vi phiên bản. Dùng chế độ này để biết tên nào thuộc bản toàn cầu hiện tại trước khi tìm nhiệm vụ, viễn chinh hoặc tuyến PvP cụ thể.

Tách phạm vi toàn cầu, khu vực và lịch sử

CATATAN AION 2 / 02

Morheim và Eltnen thuộc thế giới khu vực của Chương 1. Hạ và Trung Reshanta thuộc Vực thẳm Mùa 2. Những nơi này cho thấy thế giới AION 2 đã phát triển qua các nội dung trước đó, nhưng việc chúng xuất hiện không có nghĩa chúng là tọa độ của bản toàn cầu khi ra mắt. Dùng bộ chọn phiên bản để luôn thấy rõ sự phân biệt này.

Phân biệt này rất quan trọng khi kết quả tìm bản đồ trộn lẫn thông tin ra mắt, bài viết về dịch vụ khu vực và ảnh chụp của cộng đồng. Tên địa điểm có thể vẫn quen thuộc dù phạm vi nội dung đã thay đổi. Hãy đọc phạm vi trước, rồi chọn mục cần xem: ngày ra mắt, Vực thẳm hoặc chế độ chiến tranh phe, hay điểm đến tổ đội được nêu tên. Cùng một tên có thể hữu ích về mặt lịch sử mà không phải điểm đến hiện tại của bản toàn cầu.

Chưa có lớp tọa độ đầy đủ cho các khối lập phương ẩn hoặc hướng dẫn vị trí hồng ngọc. Nếu tìm “vị trí khối lập phương ẩn trong AION 2” hoặc “vị trí hồng ngọc trong AION 2”, đừng coi một ghim cộng đồng không ghi phạm vi là thông tin của bản toàn cầu chỉ vì nó xuất hiện trên bản đồ. Hãy lấy các vùng đã được nêu tên làm mốc cho đến khi có đường đi xác định cho từng địa điểm.

Dùng bản đồ để quyết định bước tiếp theo

CATATAN AION 2 / 03

Bắt đầu bằng bộ chọn phiên bản. Bản toàn cầu hiện tại hiển thị ba địa điểm đang được nêu tên, còn mục lịch sử đưa Chương 1 và Mùa 2 vào so sánh mà không trộn lẫn các mốc thời gian. Chọn chế độ danh sách khi tên và phạm vi là điều quan trọng nhất, hoặc chế độ bản đồ khi muốn xem sáu địa điểm dưới dạng sơ đồ tra cứu nhanh. Đổi chế độ xem không làm thay đổi địa điểm hay phạm vi của nó.

Tiếp theo, gắn địa điểm với việc người chơi cần làm. Nếu đi theo tổ đội, hãy chọn một Viễn chinh; nếu tham gia xung đột phe, hãy mở PvP; nếu hỏi về ra mắt, hãy xem dòng thời gian. Thế giới gồm bầu trời, đất liền, mặt nước, độ cao và các vùng được nêu tên. Một hình bản đồ không chứa mọi nhiệm vụ, rương, khối lập phương ẩn hay vị trí tài nguyên. Hãy chọn hoạt động trước, rồi tìm chi tiết đường đi mà hoạt động đó thực sự cần.

Bản đồ có phạm vi rõ ràng giúp đưa ra quyết định hiện tại. Xác định nơi nào thuộc phiên bản nào, chọn đường đi phù hợp với cách di chuyển, rồi mở trang hoạt động riêng khi đã rõ câu hỏi. Nếu phiên bản sau thêm một vùng được nêu tên, hãy ghi rõ phạm vi của vùng đó thay vì đưa tên lịch sử vào nhóm toàn cầu hiện tại.

Dùng các địa điểm được nêu tên làm mốc cho câu hỏi, đừng coi chúng là toàn bộ thông tin bản đồ. Căn cứ Quân đoàn Bình Minh, Thung lũng Cantas và Đầm lầy sông Ellun giúp định hướng trong thế giới toàn cầu hiện tại. Morheim, Eltnen, Hạ và Trung Reshanta giải thích vì sao lịch sử khu vực xuất hiện trong các thảo luận cũ. Khi di chuyển, cần biết đi bộ, bay, bơi và quan sát độ cao. Từ đó, chọn đường đi riêng cho điểm đến khi câu hỏi liên quan đến viễn chinh, xung đột phe hoặc nhiệm vụ. Một câu hỏi bản đồ rõ ràng phải nêu cả nơi lẫn việc cần làm: đến điểm tập trung tổ đội, tham gia xung đột phe, tìm hiểu ngày ra mắt hoặc tìm vật phẩm sưu tầm ở một nơi cụ thể. Ghép hai yếu tố này giúp tránh nhầm một địa điểm quen thuộc với hướng dẫn đường đi đầy đủ. Nó cũng cho biết chi tiết còn thiếu nào cần tìm tiếp: số người trong tổ đội, quy tắc phe, ngày hay vị trí chính xác. Dùng chi tiết đó để chọn hành động tiếp theo, thay vì coi tên trên bản đồ là câu trả lời cuối cùng. Một địa điểm có tên chỉ là điểm khởi đầu để chọn đường đi, không thay thế các yêu cầu riêng của hoạt động.

Hồ sơ chính thức

Nguồn