Глобальная карточка продукта/world/
Карта мира

Карта мира — AION 2

В AION 2 указаны шесть локаций: из текущего глобального тизера, главы 1 и сезона 2. База Легиона рассвета, долина Кантас и болота реки Эллун относятся к текущей глобальной версии; Морхейм и Элтнен — к главе 1; Нижняя и Средняя Решанта — к Бездне сезона 2. Сравнивайте названия в списке или на карте, но не принимайте регионы из прошлых версий за актуальные точки глобального мира.

ЛокацияРегионОхват версии
База Легиона Рассветатекущий миртекущая глобальная версия
Долина Кантастекущий миртекущая глобальная версия
Болота реки Эллунтекущий миртекущая глобальная версия
Морхейм (историческая зона)мир главы 1история главы 1
Эльтнен (историческая зона)мир главы 1история главы 1
Нижняя и Средняя РешантаБездна второго сезонаистория второго сезона
База Легиона Рассветатекущая глобальная версия
Долина Кантастекущая глобальная версия
Болота реки Эллунтекущая глобальная версия
Морхейм (историческая зона)история главы 1
Эльтнен (историческая зона)история главы 1
Нижняя и Средняя Решантаистория второго сезона
Иллюстрация мира AION 2

Локации текущей глобальной версии

КАРТОЧКА AION 2 / 01

База Легиона рассвета, долина Кантас и болота реки Эллун — три локации, названные в текущем глобальном тизере. Они дают представление о мире AION 2, но не составляют полную карту с координатами. Используйте эти названия как ориентиры, не смешивая текущую глобальную версию с историей прежних регионов. Название локации подсказывает, с чего начать поиск, но не отвечает на все дальнейшие вопросы о маршрутах и коллекционных предметах.

Передвижение — важная часть мира AION 2. В игре можно путешествовать по воздуху, суше и воде: игрокам доступны ходьба, полёт и плавание. Мир не сводится к плоскому перечню зон: перепады высот и выбор пути имеют значение. Изучая локацию, учитывайте способы передвижения, особенно если нужно добраться до места активности, а не просто узнать, где она находится.

Режим карты показывает соотношение локаций, а не точные GPS-координаты. Шесть локаций можно просмотреть списком или на компактной схеме; у каждой указана версия. Сначала проверьте, какие названия относятся к текущей глобальной версии, а затем ищите конкретное задание, экспедицию или PvP-маршрут.

Различайте глобальную, региональную и прошлые версии

КАРТОЧКА AION 2 / 02

Морхейм и Элтнен относятся к региональному миру главы 1. Нижняя и Средняя Решанта — к Бездне сезона 2. Эти места показывают, как мир AION 2 развивался с выходом прежних обновлений, но их наличие здесь не означает, что они доступны на старте глобальной версии. Переключатель версий помогает не упускать это различие.

Это различие важно, когда поиск карты выдаёт вперемешку сведения о запуске, статьи об обновлениях региональных версий и скриншоты сообщества. Название локации может оставаться знакомым, хотя связанный с ней контент уже относится к другой версии. Сначала проверьте версию, затем определите цель: дата запуска, Бездна или война фракций, либо конкретное место для группы. Знакомое название может быть полезно для понимания истории, но не обозначать доступную локацию глобальной версии.

Полного слоя координат скрытых кубов и руководства по местонахождению рубинов пока нет. Если вы ищете «AION 2 скрытые кубы» или «AION 2 где найти рубин», не считайте метку сообщества без пояснений достоверной для глобальной версии только потому, что она нанесена на карту. Используйте названные регионы как ориентиры, пока не появится маршрут к конкретному месту.

Карта поможет выбрать следующий шаг

КАРТОЧКА AION 2 / 03

Начните с выбора версии. Текущая глобальная версия показывает три актуальные локации, а исторические версии позволяют сравнить их с главой 1 и сезоном 2, не смешивая даты. Выберите список, если важнее названия и принадлежность к версии, или карту, если хотите быстро увидеть все шесть локаций на схеме. Смена вида не меняет ни саму локацию, ни её принадлежность к версии.

Затем соотнесите локацию со своей целью. Для группового маршрута выберите экспедицию; для конфликта фракций откройте PvP; по вопросам запуска сверьтесь с хронологией. Ориентируйтесь на воздушные, наземные и водные пути, перепады высот и названия регионов. Одна карта не показывает все задания, сундуки, скрытые кубы и места добычи ресурсов. Сначала выберите занятие, затем ищите именно те подробности маршрута, которые для него нужны.

Карта с чётко обозначенными версиями помогает принимать актуальные решения. Определите, к какой версии относится место, выберите путь с учётом способов передвижения и откройте страницу нужной активности, когда станет ясно, что именно вас интересует. Если в будущей версии появится новый регион, явно укажите его принадлежность к версии, а не переносите старое название в список актуальных глобальных локаций.

Используйте названия локаций как отправные точки для вопросов, а не как исчерпывающее описание мира. База Легиона рассвета, долина Кантас и болота реки Эллун помогают ориентироваться в текущем глобальном мире. Морхейм, Элтнен, Нижняя и Средняя Решанта объясняют, почему в старых обсуждениях фигурируют региональные версии. При передвижении нужно ходить, летать, плавать и учитывать перепады высот. Когда станет ясно, что вас интересует — экспедиция, конфликт фракций или задание, — выбирайте маршрут к конкретной цели. Хороший вопрос по карте называет и место, и задачу: добраться до групповой активности, вступить в конфликт фракций, разобраться с датой запуска или найти коллекционный предмет в конкретной локации. Такая связка не даёт принять знакомое место за полноценное руководство по маршруту. Она также показывает, каких сведений не хватает для следующего шага: размера группы, правил фракций, даты или точного местоположения. Выбирайте дальнейшее действие на основе этих сведений, а не считайте название на карте окончательным ответом. Названная локация — начало выбора маршрута, а не замена требованиям самой активности.

Официальная запись

Источники