Progresi — AION 2
Progresi AION 2 mencakup perdagangan, Pemindahan, penggunaan bersama Lemari, riwayat Energi Odyle, dan slot Petarung dari layanan terdahulu. Pemindahan dapat memindahkan level peningkatan Penguat ke perlengkapan baru, dan progresi terkait mengizinkan hingga enam kali pemindahan. Untuk perlengkapan lama, mulailah dari sistem-sistem ini; pencarian tentang ekstraksi esensi, perubahan kelas, dan pengukur kerusakan masih belum memiliki prosedur untuk layanan global saat ini.
| Sistem | Tindakan pemain | Cakupan |
|---|---|---|
| perdagangan | bukan mata uang premium | konten saat ini |
| Pemindahan | pindah ke peralatan baru | Musim 2/saat ini |
| Pemindahan | hingga enam pemindahan | Musim 2/saat ini |
| Lemari | dibagikan di seluruh server kecuali tingkat Specia | Musim 2/saat ini |
| Energi Odyle | hadiah pembaruan regional | riwayat Bab 1 |
| slot karakter | slot karakter gratis | riwayat Bab 1 |
Pemindahan adalah solusi utama perlengkapan
CATATAN AION 2 / 01Sistem Pemindahan memindahkan level peningkatan Penguat ke perlengkapan baru. Dalam cakupan Musim 2 dan layanan saat ini, progresi terkait mengizinkan hingga enam kali pemindahan. Inilah jawaban paling berguna saat menentukan nasib perlengkapan lama: sebelum membuang atau mengganti suatu barang, periksa apakah progresinya bisa dipindahkan melalui Pemindahan serta apakah batas jumlah pemindahan atau jenis perlengkapannya sesuai.
Salah satu jalur Pemindahan memindahkan level peningkatan Penguat ke perlengkapan baru; jalur terkait mencakup progresi perlengkapan tertentu dan mengizinkan hingga enam kali pemindahan. Anggap enam sebagai batas untuk jalur progresi tersebut, bukan jaminan bahwa setiap barang lama bisa dipindahkan enam kali.
Karena itu, langkah praktis mengelola perlengkapan sebaiknya berhati-hati. Kenali barangnya, kenali progresi yang melekat padanya, periksa cakupan versi saat ini, baru putuskan apakah akan menjual, memindahkan, atau menyimpannya. Sistem ini lebih berguna sebagai urutan pengambilan keputusan daripada aturan umum daur ulang barang, terutama saat pemain beralih dari perlengkapan awal rilis ke set baru. Yang terpenting adalah berhenti sejenak sebelum membuang: barang yang tampak usang mungkin masih memiliki peningkatan yang layak dipindahkan ke perlengkapan baru. Catat nama barang dan jalur peningkatannya sebelum membuka opsi Pemindahan, lalu periksa apakah batas enam kali berlaku untuk jalur perlengkapan tersebut. Ini mencegah aturan yang diingat diterapkan pada jenis barang yang berbeda.
Perdagangan, Lemari, dan sistem lama
CATATAN AION 2 / 02Perdagangan menggunakan mata uang dalam game, bukan mata uang premium. Biaya pasar dan batasan barang bisa berbeda, jadi baca aturan barang yang berlaku di klien game sebelum menganggap semua perlengkapan bisa diperdagangkan.
Lemari adalah sistem kosmetik dengan tampilan yang bisa digunakan bersama oleh karakter dalam satu server, kecuali kelas Specia. Cakupan penggunaan bersama ini penting bagi pemain yang memiliki beberapa karakter di satu server: akses kosmetik tidak terbatas pada satu karakter, tetapi pengecualian kelas tertentu tetap berlaku. Sistem ini patut dibahas bersama Pemindahan perlengkapan karena keduanya memengaruhi tindakan pemain sebelum menganggap barang atau tampilan lama layak dibuang. Periksa kelasnya sebelum menghapus tampilan dari satu karakter, terutama jika ada beberapa karakter di server yang sama.
Energi Odyle dan slot Petarung gratis merupakan bagian dari riwayat Bab 1. Panduan regional lama mungkin menyebut siklus energi atau hadiah slot karakter, tetapi sistem tersebut bukan aturan baru rilis global. Periksa tanggal dan cakupan layanan sebelum menerapkan saran progresi lama.
Menjawab pencarian populer tentang progresi
CATATAN AION 2 / 03Jika mencari “panduan ekstraksi esensi AION 2” atau “ekstraksi esensi AION 2”, belum tersedia prosedur ekstraksi, tabel bahan, atau resep rilis untuk layanan global saat ini. Ekspektasi umum dari MMO bukan petunjuk langkah demi langkah. Mulailah dari Pemindahan, perdagangan, Lemari, dan sistem terdahulu; jangan menganggap metode ekstraksi sebagai aturan global sebelum sistem dan cakupannya dipastikan.
Aturan yang sama berlaku untuk “apakah bisa ganti kelas di AION 2”. Belum tersedia prosedur perubahan kelas untuk layanan global saat ini. Jangan menyimpulkan bahwa kelas bisa diganti hanya karena pilihan kelasnya banyak. Dasarkan keputusan membuat karakter baru pada pilihan server dan kelas sampai aturan sistem saat ini memberikan jawaban lain.
Pengukur kerusakan tidak termasuk dalam sistem progresi saat ini. Kamu tetap bisa mengamati pertarungan atau membandingkan racikan karakter dalam aktivitas dengan kondisi terkendali, tetapi penggunaan pengukur atau peringkat berdasarkan angka belum menjadi fitur global yang terkonfirmasi. Pertimbangkan peran kelas, prinsip pertarungan, cakupan versi, dan aktivitas secara bersamaan.
Saat mengganti perlengkapan, buat catatan progres singkat: nama item, jalur penguatan, hubungan Transfer, jumlah pemindahan, dan cakupan versi. Saat mengganti tampilan, periksa aturan berbagi Lemari dan pengecualian untuk kelas Specia. Saat membaca artikel lama tentang ekonomi, pastikan apakah artikel itu membahas Bab 1 atau Musim 2 sebelum menerapkannya pada karakter global. Dengan begitu, pertanyaan “apa yang harus dilakukan dengan perlengkapan lama” bisa dijawab secara konsisten tanpa membuat rumus pembongkaran universal. Jangan masukkan resep ekstraksi esensi yang belum didukung bukti, asumsi pergantian kelas, atau peringkat pengukur damage ke dalam rencana perlengkapan. Jika klien menampilkan konfirmasi baru, catat cakupan item dan versinya secara persis sebelum menganggapnya sebagai aturan umum. Berhenti sejenak di layar item, baca batasan yang ditampilkan, lalu bandingkan dengan aturan sistem saat ini alih-alih mengandalkan jalan pintas dari forum yang masih diingat. Kebiasaan kecil ini melindungi progres penguatan dan kosmetik saat karakter beralih dari perlengkapan awal rilis ke set berikutnya. Jika item berasal dari konteks layanan terdahulu, sertakan konteks itu dalam rencana karakter, jangan diam-diam menganggap aturan ekonomi lama masih berlaku. Catatan ini juga memudahkan penjelasan keputusan perlengkapan kepada pemain lain: sebutkan item, aturan, dan cakupannya. Catatan ini berguna untuk karakter solo maupun kelompok yang saling berbagi saran, karena keduanya bisa melihat bagian keputusan yang dapat diterapkan ulang dan bagian yang bergantung pada item saat ini.