Gua Krao
laboratorium Lepharist
AION 2 memiliki enam destinasi untuk party. Krao Cave, Urugugu Canyon, Fire Temple, dan Draupnir adalah Ekspedisi versi global saat ini untuk grup beranggotakan maksimal lima pemain. Dying Dramata’s Nest termasuk dalam riwayat Musim 2, sedangkan Sanctuary adalah konten party Bab 1 untuk sepuluh pemain. Filter menurut ukuran party, cari berdasarkan nama atau latar, dan cantumkan versi yang berlaku di samping destinasi.
laboratorium Lepharist
suku Aullaeu dan Auldor
jebakan dan Watcher
Abyss dan Bakarma
konten Musim 2
kelompok Bab 1
Krao Cave adalah Ekspedisi versi global saat ini yang berlatar laboratorium Lepharist. Urugugu Canyon adalah Ekspedisi versi global saat ini yang terkait dengan suku Aullaeu dan Auldor. Fire Temple adalah Ekspedisi versi global saat ini dengan latar yang mencakup jebakan dan Watchers. Draupnir adalah Ekspedisi versi global saat ini yang terkait dengan Abyss dan Bakarma. Masing-masing mendukung party beranggotakan maksimal lima pemain, sehingga grup dapat langsung mulai menyusun rencana party kecil. Pilih destinasi berdasarkan latar maupun namanya: lingkungan memberi petunjuk awal tentang hal yang perlu diwaspadai party.
Gunakan kartu tujuan untuk memeriksa nama, latar, ukuran grup, dan cakupan versi sekaligus. Saat memilih “dungeon AION 2” atau “ekspedisi AION 2”, kamu bisa melihat berapa pemain yang didukung dan seperti apa latar yang akan dimasuki grup. Menyebut semua tujuan sebagai dungeon biasa akan menghilangkan pembedaan Ekspedisi yang digunakan AION 2.
Fire Temple perlu disorot secara khusus karena sering dicari pemain. Fire Temple berisi jebakan dan Watcher, dan entri globalnya saat ini mendukung hingga lima pemain. Informasi ini cukup untuk memberi gambaran tantangan berbasis mekanik bagi grup kecil tanpa mengarang urutan bos, tabel jarahan, atau batas waktu.
Dying Dramata’s Nest merupakan konten Musim 2 dengan keterangan ukuran grup yang mengikuti pembaruan musiman. Sanctuary adalah konten grup untuk sepuluh pemain dan termasuk riwayat Bab 1. Tujuan-tujuan ini tetap berguna saat disebut dalam panduan regional atau musiman lama, tetapi cakupannya menegaskan bahwa keduanya bukan tujuan peluncuran global saat ini.
Filter memudahkan pencarian berdasarkan ukuran grup: hingga lima, sepuluh, atau sesuai pembaruan musiman. Filter ini hanya alat bantu pencarian, bukan pengganti status pencarian grup atau akses di klien aktif. Untuk merencanakan grup global saat ini, pilih kategori hingga lima terlebih dahulu, lalu baca latar dan cakupan versi tujuan. Untuk meneliti konten lama, biarkan tujuan historis tetap terlihat dan ikuti linimasa Pembaruan untuk konteks versinya. Keterangan ukuran grup mencegah tujuan untuk sepuluh pemain atau konten musiman disalahartikan sebagai konten lima pemain saat ini.
Untuk setiap tujuan, pertanyaan pentingnya sama: ke mana grup pergi, berapa pemain yang bisa ikut, seperti apa latarnya, dan konten ini berasal dari versi mana? Jawaban tersebut cukup untuk menentukan rencana awal grup. Panduan bos memerlukan penjelasan mekanik tersendiri; mekaniknya tidak boleh disimpulkan hanya dari nama tujuan.
Untuk grup global saat ini, mulai dengan filter hingga lima pemain dan pilih latar yang sesuai minat grup. Bandingkan peran kelas sebelum menentukan barisan depan, dukungan, tekanan jarak jauh, atau strategi burst. Identitas Templar sebagai tank utama, dukungan serbaguna Chanter, dukungan Cleric dengan damage yang ditingkatkan, serta peran Ranger sebagai pengintai jarak jauh bisa menjadi bahan diskusi awal tanpa menganggap satu komposisi selalu paling baik.
Gunakan halaman Build untuk menentukan pilihan berdasarkan komposisi grup. Pertarungan manual, konfirmasi hit, pengelakan, posisi, skill berantai, dan batas lima slot Stigma penting dalam ekspedisi karena grup harus memahami tantangan bersama. Grup bisa memilih satu prinsip untuk diamati—misalnya pergerakan di sekitar jebakan Fire Temple—agar percobaan berikutnya menjadi pengujian konkret, bukan pencarian panduan sempurna tanpa arah.
Jika nama ekspedisi muncul dalam panduan lama, periksa cakupan versinya sebelum mengikuti saran tersebut. Entri Musim 2 dan Bab 1 berguna sebagai riwayat, tetapi akses global saat ini memiliki konteks tersendiri. Susun rencana grup dari tujuan yang dipilih dengan memeriksa nama, latar, ukuran grup, dan prinsip pertarungan yang ingin diamati.
Sebelum percobaan pertama, buat rencana grup yang konkret. Pilih tujuan, catat ukuran grup, kenali latarnya, dan tentukan prinsip pertarungan yang akan diamati selama bermain. Di Fire Temple, fokusnya bisa berupa jebakan dan Watcher; di Krao Cave, laboratorium Lepharist bisa menjadi latar yang perlu dipahami; di Urugugu Canyon, suku Aullaeu dan Auldor bisa menjadi konteksnya. Kerangka ini cukup untuk evaluasi yang berguna tanpa harus membahas setiap mekanik bos. Jika grup membaca panduan historis, tetap ingatkan bahwa cakupannya lebih lama agar rute yang diingat tidak begitu saja dianggap sebagai konten global saat ini. Tujuan yang jelas, peran yang jelas, dan cakupan yang dinyatakan memberi grup kecil pengarahan awal yang dapat diandalkan sebelum klien menyajikan detail tantangan terkini. Akhiri evaluasi dengan mencatat apakah peran yang dipilih berhasil menangani masalah yang diperkirakan grup: menguasai area, mendukung rekan, menjaga jarak, atau memberi tekanan.